根據XM外匯官網(wǎng)APP的奈飛報道,流媒體公司奈飛(NFLX.US)即將首次在電視平臺上推出其視頻游戲。推動(dòng)首席執行官Greg Peters在周三表示,增長(cháng)這標志著(zhù)公司在其增長(cháng)戰略中邁出了重要一步。計劃將視他表示:“我們的首次視游戲方向之一是提供電視端的社交游戲體驗?!痹谒磥?lái),頻游奈飛在這一領(lǐng)域的戲引表現值得“B-”的評價(jià)。
此次推出的入電游戲專(zhuān)門(mén)為多人娛樂(lè )設計,包括《拼字派對》(Boggle Party)、奈飛《你畫(huà)我猜:游戲之夜》(Pictionary: Game Night)、推動(dòng)《俄羅斯方塊:時(shí)空扭曲》(Tetris Time Warp)以及《樂(lè )高派對》(Lego Party)。增長(cháng)
奈飛自四年前便開(kāi)始涉足視頻游戲,計劃將視以擴大其娛樂(lè )業(yè)務(wù)。首次視然而,頻游用戶(hù)此前只能在移動(dòng)設備上玩游戲。戲引這次的新游戲將允許訂閱用戶(hù)通過(guò)手機作為控制器,在電視屏幕上進(jìn)行主要的游戲體驗。
Greg Peters帶領(lǐng)奈飛進(jìn)軍游戲行業(yè)。盡管這一市場(chǎng)利潤豐厚,卻讓眾多好萊塢公司屢遭失敗。他指出,將游戲引入電視是“十分合理”的選擇,因為手機游戲市場(chǎng)競爭激烈且已高度成熟。
奈飛的游戲業(yè)務(wù)負責人Alain Tascan提到,許多影視公司曾嘗試進(jìn)入游戲領(lǐng)域,但都未能奏效,“因為他們采用了短期策略?!盇lain于2024年7月從《堡壘之夜》(Fortnite)的開(kāi)發(fā)商Epic Games加盟,負責重啟奈飛的游戲戰略,力求打破“好萊塢游戲魔咒”。
奈飛原本希望在移動(dòng)端免費提供游戲以吸引用戶(hù),但發(fā)現并不是游戲平臺的首選,許多玩家已經(jīng)在其他平臺活躍。公司隨后確立了四個(gè)優(yōu)先發(fā)展方向:兒童游戲、派對游戲、大眾熱門(mén)游戲(如《俠盜獵車(chē)手》)以及基于奈飛原創(chuàng )內容(如《怪奇物語(yǔ)》)的改編游戲。
所有新推出的游戲均為免費,諸如《樂(lè )高派對》的常規售價(jià)通常為40美元。玩家可通過(guò)智能電視或Roku等流媒體設備進(jìn)行游戲,并需掃描二維碼將手機設置為控制器。奈飛力求提供流暢的游戲體驗。
奈飛表示,將游戲視為未來(lái)的重要組成部分,并正在增強其云服務(wù)器容量,以支持更高的網(wǎng)絡(luò )負載。Alain Tascan強調:“若要娛樂(lè )全球,必須包含游戲。雖然許多公司擁有龐大的用戶(hù)群,能將這些用戶(hù)引導到家庭主要娛樂(lè )設備——電視上的公司卻不多?!?/p>